Velhokoulu on larppitapahtuma lapsille ja nuorille. Yhden maagisen päivän aikana pelaajat pukevat päälleen kaavut ja tutustuvat magian maailmaan mm. yrttitiedon, liemien, ennustuksen ja taikaeläinten hoidon tunneilla velhokoulun arkeen sijoittuvassa larpissa. Peli ammentaa inspiraationsa mm. sellaisista lähteistä kuin Kikin lähettipalvelu, Harry Potter ja Noidista pahin. Näiltä sivuilta löydät tietoa larppaamisesta, Velhokoulusta, osallistumisesta sekä järjestäjistä.
Pelit on suunnattu 7-18-vuotiaille osallistujille, eikä pelaajan tarvitse olla koskaan aikaisemmin larpannut voidakseen osallistua. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita! (Myös aikuiset avustavina hahmoina!) Pelitila ei ole valitettavasti esteetön, mutta jos jokin mietityttää, voit kysyä asiasta tarkemmin osoitteessa velhokoulu@avatarry.net.
Pelaajat pääsevät peliin pääosin ilmoittautumisjärjestyksessä, mutta jonkin verran saatetaan joutua säätämään pelien kesken pelaajia että pelit täyttyvät tasaisesti. Pelit ovat toisistaan erillisiä, ja pelaaja valitsee ilmoittautuessaan kumman päivän peliin haluaa. Ilmoitus peliin pääsemisestä tulee mahdollisimman pian ilmoittautumisen jälkeen ja ilmoittautuminen sulkeutuu kun peli on täynnä. Varapelaajaksi voi tuolloin vielä ilmoittautua.
Velhokoulusta on kirjoitettu roolipeliblogi LOKI:in erään pelaajan vanhemman toimesta 2018: Lue lisää täältä.
Yle kävi vierailemassa Velhokoulussa 31.8.2019, juttu nähtävissä täältä.
Oi mutsi mutsi -blogin Elsa kirjoitti omasta Velhokoulukokemuksestaan ja lapsen kanssa larppaamiseen valmistautumisesta täällä.
Osallistumismaksu
Tapahtumaa tuottaa Roolipeliyhdistys Avatar ry, lasten ja nuorten larppeja järjestävä yhdistys, joka pyrkii tekemään larppaamista tunnetuksi harrastuksena myös nuorille. Voit lukea Avatarista tarkemmin täältä.
Velhokoulun osallistumismaksu on 35€ Avatar ry:n jäsenille ja 40€ muille. Osallistumismaksulla katetaan mm. pelipaikan ja kaapujen vuokra, opettajien kulut sekä lavasteet/propit pelipaikalla, sekä voileipätarjoilu ja mehut peliin.
Ilmoittautumislomakkeen yhteydessä kysymme onko pelaajalla tarvetta alennuslippuun. Pidämme peleissä muutaman paikan vapaana pelaajille, joilla ei olisi ilman alennuslippua varaa osallistua. Arvomme ensimmäiset paikat alennuslippua toivoneiden pelaajien kesken muutama päivä ilmoittautumisen avautumisen jälkeen, jotta tieto peliin pääsystä tulee mahdollisimman aikaisin pelaajalle. Ilmoitamme sivuilla kun paikat ovat täyttyneet.
Voit liittyä yhdistyksen jäseneksi maksamalla jäsenmaksun osallistumismaksun yhteydessä, jolloin osallistumismaksun summa on 45€. Tämän jälkeen olet oikeutettu alennukseen muissakin Avatar ry:n larpeissa. Jäsenmaksu on henkilökohtainen, eli osallistuja on oikeutettu alennukseen jos hänen nimensä löytyy jäsenlistaltamme. Maksuohje lähetetään mukaan päässeille sähköpostitse heidän ilmoittautumislomakkeessaan ilmoittamaansa sähköpostiosoitteeseen.
Voit liittyä jäseneksi myös osallistumatta larppiin. Yhdistyksen jäsenenä tuet lasten larppitapahtumien järjestämistä ja pääset vaikuttamaan yhdistyksen toimintaan halutessasi. Vanhemmat ovat oikein tervetulleita toimintaan mukaan!
Tulevat pelit
Samalla numerolla ilmoitetut pelit ovat eri pelautukset samasta pelistä, ilmoittauduthan vain yhteen niistä.
Velhokoulu 6c - Lauantai 30.11.2019 Arabian Bokvillan HUOM! Peli pelataan välillä 12:30-17:30 Hämeentie 125, Arabia, Helsinki. Valitettavasti tila ei ole esteetön. PELI ON TÄYNNÄ.
Pelin aikataulu
Marraskuun 6c-pelautuksen aikataulu Klo 12:30 Ovet aukeavat, voit jo saapua, ilmoittaudu saapuneeksi, lainakaapuja jaetaan. Klo 13:00 Kaikki ovat paikalla ja roolivaatteissa. Tapahtuma alkaa ryhmäyttämisellä ja sen jälkeen yhteisellä alkuselvityksellä. Kännykät ja muut pelin ulkopuoliset asiat laitetaan pois. Klo 13:30 Itse larppi alkaa aamunavauksella Klo 13:40 Ensimmäinen oppitunti, kesto 40min Klo 14:30 Evästauko Klo 15:00 Toinen oppitunti, kesto 40min Klo 16:00 Kolmas oppitunti, kesto 40min Klo 16:40 Koulun yhteistä toimintaa Klo 17:10 Larppi loppuu viimeistään ja pidämme pienen loppuselvityksen. Klo 17:30 Tapahtuma on ohi viimeistään ja paikalta tulee poistua.
Lauantain aikataulu (Tapanilan kylätilan pelautukset) Klo 10 Ovet aukeavat, voit jo saapua, ilmoittaudu saapuneeksi, lainakaapuja jaetaan. Klo 10:30 Kaikki ovat paikalla ja roolivaatteissa. Tapahtuma alkaa ryhmäyttämisellä ja sen jälkeen yhteisellä alkuselvityksellä. Kännykät ja muut pelin ulkopuoliset asiat laitetaan pois. Klo 11 Itse larppi alkaa aamunavauksella Klo 11:10 Ensimmäinen oppitunti, kesto 40min Klo 12:00 Evästauko Klo 13:00 Toinen oppitunti, kesto 40min Klo 14:00 Kolmas oppitunti, kesto 40min Klo 14:40 Koulun yhteistä toimintaa Klo 15:40 Larppi loppuu viimeistään ja pidämme pienen loppuselvityksen. Klo 16:00 Tapahtuma on ohi ja saa poistua tai osallistua siivoukseen. Klo 16:30 Ovet sulkeutuvat, kaikkien pitää viimeistään poistua.
Sunnuntain aikataulu (Tapanilan kylätilan pelautukset) Klo 9 Ovet aukeavat, voit jo saapua, ilmoittaudu saapuneeksi, lainakaapuja jaetaan. Klo 9:30 Kaikki ovat paikalla ja roolivaatteissa. Tapahtuma alkaa ryhmäyttämisellä ja sen jälkeen yhteisellä alkuselvityksellä. Kännykät ja muut pelin ulkopuoliset asiat laitetaan pois. Klo 10 Itse larppi alkaa aamunavauksella Klo 10:10 Ensimmäinen oppitunti, kesto 40min Klo 11:00 Evästauko Klo 12:00 Toinen oppitunti, kesto 40min Klo 13:00 Kolmas oppitunti, kesto 40min Klo 13:40 Koulun yhteistä toimintaa Klo 14:40 Larppi loppuu ja pidämme pienen loppuselvityksen. Klo 15:00 Tapahtuma on ohi ja saa poistua tai osallistua siivoukseen. Klo 15:30 Ovet sulkeutuvat, kaikkien pitää viimeistään poistua.
Kuvia peleistä
Kotisivuilla kuvituksena käytetyt kuvat ovat Tuomas Puikkosen ottamia. Pääset tutustumaan Tuomaksen kuviin ja Velhokoulun seikkailuihin lisää täältä (Velhokoulu 3) ja täältä (Velhokoulu 4 - Sunnuntain pelautus). Velhokoulu 4:n lauantain pelautuksen kuvat otti Raimo Korpela, ja niitä näet täältä. Velhokoulu 5a:n kuvat otti Ami Koiranen, näet kuvat täältä.
Suviloitsu
Koulupäivä alkaa parhaiten yhteisellä Suviloitsun sävelellä!
Jo joutui paras taika ja koulu maaginen. Kauheesti meitä pelota ei kirous traaginen.
Nyt kunniastaan kisaa taas neljä tupaamme. Niist' voittaa paras saakoon, sen kyllä lupaamme.